DISEÑO

Una conversación con la Carolina García Marcano, arquitecta que ofrece sus servicios profesionales con la tecnología como herramienta fundamental, en abierta competencia con múltiples empresas locales e internacionales, describe el camino recorrido. La mesa de dibujo ya es reliquia para varias generaciones de ingenieros y arquitectos. Lo mismo que una antigua cámara de rollos para un fotógrafo o un tocadiscos para un músico. La tecnología ha cambiado la forma y fondo de ejercer el oficio, con beneficios múltiples.En la actualidad, dos generaciones
de ingenieros y arquitectos viven el proceso de distinta forma: los que tuvieron que reeducarse y aprender el uso de las nuevas herramientas y los que se formaron con los recursos modernos y piensan en planos y perspectivas en computadoras. En todo caso, ha habido un tránsito hacia la calidad,de la mano con la tecnología.

P. La tecnología en el diseño de planos y proyectos ha revolucionado el servicio que ofrecen los arquitectos e ingenieros con laspresentaciones de perspectivas. ¿Te formaste conociendo esas herramientas o adquiriste los conocimientos sobre la marcha, consciente de la demanda del mercado y la evolución de tecnología?
C.G.M.Realmente, la arquitectura,que es el arte de las artes, siempre demanda estar a la vanguardia.En nuestra época de estudiantes, al principio se trabajaba a mano, luego surgieron en el mercado varios programas que nos resultaron muy interesantes y que eran importantes para el desarrollo profesional. Hace más de 10 años había pocas clases que utilizaran la tecnología digital como parte de la educación, pero hoy, la tecnología va creciendo de la mano con los niños y es cada vez mas común manejar varios programas y combinar estilos. Para poder estar a al tanto de lo nuevo, se tiene que ir trabajando con nuevos programas, tomando cursos, leyendo libros, para ir evolucionando como arquitectos.

P. Los servicios que ofreces, asumimos, demandan mucho sentido estético. ¿Se necesita no sólo conocer la técnica informática, sino tener mucha sensibilidad estética para saber cómo presentar la mejor ambientación?
C.G.M. Nuestro Equipo, en Arquitec3D, es un conjunto de arquitectos, como formación en sí, tenemos el sentido estético espacial. El diseño interior y exterior,es un conjunto de luz, sombras, color, formas, texturas, función en combinación para crear un ambiente agradable para los usuarios.La tecnología nos brinda herramientas para plasmar un diseño creado y pensado en 3 dimensiones y poder tener un lenguaje arquitectónico de la intención que se quiere tener al momento de crear un ente. Todo artista crea en su mente un proyecto, dándole forma detalladamente, es como “su bebé”, por lo tanto, para poder dar esa información tanto al cliente como a su equipo de trabajo, las opciones anivel de perspectivas, recorridos virtuales, animaciones, videos, 3Ds son válidas y necesarias a la hora de hacer un proyecto.

P. El 3D marca un antes y un después en el diseño. ¿Dejó atrás la maqueta?
C.G.M. Las maquetas son un instrumento tridimensional, válidas para presentar un proyecto. Es un arte espacial hermoso, pero en cuestión de funcionalidad, mercadeo y publicidad los 3ds tienen más salida, ya que son utilizados en revistas, volantes, anuncios, videos, creando el espacio casi real. En cambio, una maqueta siempre se verá como una maqueta, luego de terminada no se le puede alterar. Ahora bien, hay que reconocer que una maqueta bien hecha es digna de admiración y es punto deatracción al público. Es recommendable en centros turísticos, museos,bancos, hoteles, aeropuertos.

P. ¿Hasta dónde “vender” un proyecto con una buena perspectiva implica distorsionar la realidad? ¿En este tipo de trabajo hay algunas restricciones al cliente que quiere promover un edificio y puede verse tentado a mostrar en una presentación lo que no está en los planos realmente?
C.G.M.Los proyectos se hacen de la mano del arquitecto que los diseñó.Se hacen en combinación de un artista más tecnología. El entorno a donde se construye un edificio ya no tiene que ver con la perspectiva.
Una perspectiva da una visión exacta a lo que se quiere crear. Como arquitectos los proyectos son “nuestros bebés” por lo tanto siempre se trata de llegar a la perfección y el detalle, para poder darle vida a lo hemos creado con tanta pasión.

DESVENTAJAS DE LAS MAQUETAS

• Las maquetas ocupan mucho espacio. Deben ser colocadas en un área segura, con circulación para poder visualizar desde varios ángulos.

• Las maquetas deben tener una buena base para que se mantenga en condiciones, así como colocar un cristal para mantenerlas en buen estado y evitar que se rompan.

• El tiempo de hacer una maqueta bien hecha y detallada es prolongado.

• Dependiendo de la escala, fotografiar una maqueta en detalle es muy difícil y más si tienen un cristal protector.

• El costo de una maqueta con buenos materiales, base, cúpula y detalles es elevado.

• Sólo se puede hacer una maqueta a la vez.
• No manejan el concepto de la luz y sombra según el sol, como los 3Ds.

• Los materiales muchas veces no se pueden apreciar. Y menos si se hace en un solo color la maqueta.

• Los detalles muchas veces no se pueden apreciar según la escala.

BENEFICIOS DE 3DS

• Los 3Ds se pueden guardar en la computada y discos. Se pueden imprimir y ser cuadros decorativos.

• Pueden ser enmarcados para mayor estética, o usados para ilustrar revistas, volantes, páginas de Internet y enviados en correos masivos.

• Una perspectiva definida se puede hacer en poco tiempo y tener varias vistas.

• Las fotos pueden ser de conjunto, detalles, y siempre tener una buena resolución.

• El costo es asequible.

• Se pueden realizar varias vistas,copias, duplicados, originales.

• Se pueden modificar y hacerle varias propuestas con la misma calidad.

• Permite manejar los conceptos de luz y sombra, día o noche, de varias formas, creando sensaciones diferentes.

• Los materiales son casi exactos.

• Los colores son casi reales.
• Los detalles se pueden hacer relucir y tenerlos a diferentes escalas, manteniendo su proporción y resolución.

Temas: Arte, Decoración

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